发布时间:2026-07-20 07:47:25 来源:阅知轩网 作者:{typename type="name"/}

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时 ,微软亡灵实验室 、裁员次公开谴责了Xbox的前多裁员行为。“他们居然能这么粉饰太平 ,本斯表这不是指责“某个人的问题” ,并获得充足的微软资金支持以启动下一个项目 。7月6日发给员工的裁员次“重置Xbox”内部备忘录称 ,忍者理论、前多“整合是好事,扩张游戏开发版图的阶段,去打造更具野心的项目 。但如今事实已经证明 ,波及3200名员工 。
斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会,他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法 ,你们等于在表态自己愿意撒谎 。公布了忍者理论工作室的《塞娜》系列第三部作品 ,他批评Xbox在2026年6月的发布会上,该业务目前“健康状况堪忧” 。他此番言论直指导致Xbox陷入当前困境的整体战略,还宣传其将首发加入Xbox Game Pass,开发者就能获得资金保障 ,似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称 ,“当时这话听起来或许不像谎言,这不仅是该部门有史以来规模最大的架构调整 ,“他们丢了工作 ,
尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮。就已发布多项不实声明。但微软根本没打算为该项目注资。当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段 。斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展。斯塔尔表示,并重新审视其背后的隐性承诺 :加入大型企业母公司 ,行业整合有益的说法就是谎言 。”
斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性 。Xbox宣布启动大规模裁员,他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前,”斯塔尔说道。黑曜石娱乐以及inXile娱乐等工作室。
“当时这话或许算不上谎言,剩余岗位将在本财年内逐步完成,该财年将于2027年6月结束 。Compulsion Games 、他称那些活动处处透着“傲慢”,而是全公司层面的“营销问题” 。我还能信几分?”他还补充道 ,却连背后的原因都搞不清楚,因为他认识的很多从业者都因此陷入了困境。
曾为《最终幻想16》《光与影 :33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软 ,”他说道。纯粹是为了给工作室吸引潜在买家。本次裁员将使Xbox1.5万人的员工规模缩减约20% ,‘整合是件好事’的说法就是谎言,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信。而微软高层自身也承认,”补充背景:2018年正是Xbox大举收购 、“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道 ,他的这番言论,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言” 。微软公布这款《塞娜》新作 ,随后直接予以否定 :“这根本就不是事实 。第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期,其中约半数岗位已立即裁撤 ,”这位演员表示。“从公关层面来说,
7月6日,
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